Prosjekt ✶ UX / UI
Foodieapp
En app for å oppdage og anmelde spisesteder. Prosjektet gjennomgikk design thinking med empati, definering, idéfase, low- og high-fidelity prototyping og brukertesting.
Resultat — anmeldelse og oversikt over steder
Resultat — profil og «se hvor vennene dine har vært»
Resultat — skjermbilder fra high-fidelity-prototypen
Resultat — skjermbilder fra high-fidelity-prototypen
Resultat — skjermbilder fra high-fidelity-prototypen
Sammendrag av intervju — tre personas fra brukersamtaler om hvordan de finner og velger spisesteder.
Tidlige skisser — første skjermflyt for restaurant, anmeldelse og liste over steder.
Low-fidelity — klikkbare trådskisser for anmeldelse, stedsside og Oslo-liste, brukt i tidlig testing.
High-fidelity — mer ferdig UI med farger, bilder og navigasjon, før siste runde med forbedringer.
Forbedringer — justeringer etter testing: tydeligere oppdagelse, stedsside og hvordan man følger andre matinteresserte.